2024 年末回顧
又到了一年的結尾,按照慣例來寫一篇文章總結與回顧。
今年還是沒有寫太多文章,或許是上班的生活能紀錄的事情也沒那麼多。
整體看來,今年依然只是慢慢的等待未來的到來,很多時間在逃避現實中度過,只希望有天能真的到達想要的狀態。
學習
語言
日語方面,雖然有持續使用自家的學習 app 學習日語,但斷斷續續,進展一直不是很明顯。
仔細回想,其實之前我大概是一直在等待,要是自己的日文能力能到達一定基礎的話,之後就能像以前學英文那樣如法炮製直接透過大量閱讀以及日日辭典來學習了。尤其對於到底能不能重現以下敘述的豁然開朗經驗實在是讓我感興趣:
使用英英字典查詢文章中不懂的單字,而若在英英解釋中遇見不懂的字也同樣繼續查詢,這種做法在我剛開始懂的單字量不多時,查詢字典的時間甚長 […] 而且更大的難題是,常常即使把所有在解釋中出現過的不懂單字全查過了,也依然無法理解解釋中許多字及一開始要查的字的意思。遇到這種情形時我並不會額外去查漢英字典,而是暫且不予理會 […] 所幸無法看懂的現象慢慢得到改善,雖然我並無法記得確切的歷程,但我漸漸開始看懂大部分的解釋 […]
以前大學的時候也單純因為對學語言有興趣,上過韓語和西班牙語的課程,但都沒有持續下去。或許是因為沒有什麼真的讓人一直持續的目標與動機吧。近年因為要逃避上班產生的焦慮,漸漸開始看起越來越多的動畫,所以有新的學習日語藉此聽懂動畫的動機,但還是不夠強烈。
要是一直這樣下去的話,能有所突破的日子恐怕會遙遙無期吧。
後來某一天,我在 Amazon Kindle 電子書推薦列表裡突然發現了《本好きの下剋上》,才發現原來美國的 Kindle 也有賣日文的電子書啊。1一時突發奇想,決心要直接開始嘗試看日文書,藉此強行建立足夠的動機。
當然直接從《本好きの下剋上》開始看起也許太難了,所以一開始選了另外一本美國 Kindle 有賣的輕小說,不過看完一章之後就覺得實在是太困難堅持不下去。經過一番搜尋之後找到了 Natively 網站,上面有一些日文書的難度列表,從裡面選了比較簡單 Kindle 上又有賣的《最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。》漫畫再次嘗試,不過看完一本以後還是覺得好困難,只好再找找看有沒有更簡單的,但 Kindle US 就沒賣了。只好搜尋一下,最後根據這篇文章的推薦,開始在日版的 bookwalker 買起日文漫畫了。
雖然說是看日文書,但是因為我的日文太差,所以直接像以前學英文那樣如法炮製大概是不切實際的,於是這次先用了日英辭典。嘗試了幾種之後,最後暫時是主要使用 Japanese Dictionary Takoboto 。除此之外,也使用了 ChatGPT 來解釋句子和詞語。雖然 ChatGPT 偶爾可能會瞎掰解釋,不過因為實在太方便了所以難以割捨。目標是等能看懂一部分日文解釋後再改用日日辭典。
因為看日文書還是有不小的挫折感,所以想辦法加強日文能力的的動機也變強了,於是就開始嘗試了各種不同教材。一開始試了之前用公司輔助買的 Udemy 上的日文課程。不過看影片實在看得很煩躁,感覺不太適合,就找起了自學的書籍。查來查去,似乎還是《日本語 GOGOGO》 評價最高的感覺,但因為沒有電子書,在美國實在不方便取得。最後是選了《大家學標準日本語》的 app,只看例句和講解,不看課程影片。目前初級本看過了一遍,感覺還算可以,跟直接看日文書交互前進,似乎日語開始有慢慢進步一些。至於自家的學習 app,則把焦點改放在學習 50 音上。(沒錯,雖然已經學了很久,但一直都沒有把 50 音完全背完,實在有點不理想。)
英語的部份,今年也沒有特別的練習,主要還是繼續日常生活,以及偶爾聽 Podcasts 和偶爾繼續看一些英文書籍。
技術與研究
今年用了公司的輔助買了不少 AI 相關書籍,不過因為每本書都很厚,閱讀的速度實在很緩慢。唯一比較有印象的是看了《Understanding Deep Learning》學了裡頭一些概念上的東西,算是有點收穫。雖然也買了一些工程師職涯的書,不過實在沒什麼動力看。總覺得對不斷的爬 career ladder 沒有太大意願呢。
今年還是有持續把工作裡的東西整理成論文,同時可能因為之前幫某個 workshop 審論文的關係,居然也收到了論文審理的邀約,所以也開始累積審稿數。雖然老實說審起稿來實在好累,但或許將來會有用到審稿紀錄的時機。
閱讀
今年還是看了不少漫畫,也開始看一些輕小說,不過總閱讀數量似乎比去年稍微下降。尤其 nonfiction 的部份,感覺今年常常從圖書館借了書但最後沒有時間看完就又還了回去,導致實際看完的數量特別的少。
但今年也有新的嘗試,就是開始嘗試看日文書!不過還在起步中,不確定未來會如何。
休閒
今年比較特別的是,為了逃避上班的焦慮,開始嘗試玩了一些 Steam 上的遊戲。剛開始的時候探索了不同的遊戲,不過玩了一陣子之後發現好像好玩到能一玩再玩的其實只有非常少數,有時還反而買了遊戲卻沒有動力開始玩。所以到後來在買遊戲上就比較節制了一點,也希望明年可以減少這部份的浪費。
但確實在玩好玩的遊戲的時候,注意力能被抓住,算是個逃避現實的可行方法。
今年玩的最多的遊戲,大概是:超時空方舟 (Chrono Ark)。
金錢
今年的開銷終於回落,目前看來假如忽略保險的話,開銷已經降到跟 2021 年差不多。今年確實因為買遊戲而導致花在娛樂上的金額比以前高,同時居住成本上升了一些,又因為做了一些檢查導致醫療費增加,可是在前公司的時候常會為了花完公司的輔助亂買一些高價的東西,加上今年的食物費減少了許多,所以最後今年總開銷只高 2021 一些。2不過,雖然娛樂開銷跟其他部份相比很小,還是希望明年可以減少購買實際沒玩的遊戲,稍微改善這部份的開銷。
收入方面則因為股市普遍表現良好的關係,也變高了一些,勉強對家計有所幫助,雖然肯定遠輸於前公司早已財富自由的前同事吧。
希望明年能順利。
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之所以會出現這本應該是因為我在 Kindle 上看了英文版的《Ascendance of a Bookworm》。 ↩︎
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2022 和 2023 年都有特別的大筆開銷,所以目前工作以後還是 2021 年開銷最小。不過如果把保險也算進去的話,因為前公司醫療保險好像比較高級,所以如果把公司付的保險費全部都算進去的話今年開銷就會比 2021 年小很多了。不過公司付的保險費到底應不應該算成一種開銷或許仍有爭議。 ↩︎
文章作者 Shaform
上次更新 2024-12-30
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